Pentru învățători · clasele pregătitoare – a IV-a
Pauze active și jocuri de atenție pentru școala primară
Patru jocuri de câte două minute pentru clipele în care lecția nu poate începe: după recreație, când e gălăgie sau când atenția s-a împrăștiat. Apeși un buton, Hero conduce jocul cu voce și sunet, iar clasa se întoarce la lecție.
Gratuit. Fără cont, fără instalare.
Cele patru jocuri și când le folosești
Fiecare joc pornește de la o situație din clasă. Duratele sunt pentru clasele pregătitoare – a II-a; la a III-a și a IV-a ritmul este puțin mai alert.
-
După pauză, când au prea multă energie
Racheta
Elevii se ghemuiesc lângă bancă, cu palmele lipite deasupra capului, și numără înapoi de la zece, cu voce tare. După lansare „plutesc” încet, ascultă liniștea din spațiu și aterizează pe scaun fără niciun zgomot.
- ≈ 1½ minute
- Pauză activă
-
Când e gălăgie în clasă
Furtuna
Clasa face ploaie cu mâinile, fără niciun cuvânt: freacă palmele pentru vânt, bate cu un deget în palmă pentru primii stropi, apoi pe genunchi, apoi tropăie. Furtuna se îndepărtează în aceiași pași, până la liniște deplină.
- ≈ 1½ minute
- Joc de liniștire
-
Înainte de o explicație importantă
Câte sunete?
Cu ochii închiși, elevii numără în gând sunetele pe care le aud și arată răspunsul pe degete. În runda a doua sunetele sunt mai încete, iar în ultima se numără doar clopoțeii, nu și tobele.
- ≈ 2 minute
- Joc de ascultare
-
Când atenția s-a împrăștiat
Jocul pe dos
Hero spune „cap”, iar elevii ating picioarele. În runda a doua se schimbă umerii cu genunchii, iar ultima rundă merge mai repede. La final, câteva comenzi „pe bune” și așezarea în bancă, fără zgomot.
- ≈ 2 minute
- Joc de atenție
Aceiași patru pași, de fiecare dată
Structura nu se schimbă de la un moment la altul. După câteva zile, elevii știu ce urmează și revin mai repede.
- SemnalAceleași trei note, de fiecare dată. Clasa știe că urmează un joc scurt, apoi lecția.
- JocNumărat înapoi, urmat un gest fără cuvinte, ascultat cu ochii închiși sau jocul pe dos.
- LiniștireUn moment de liniște ascultată: spațiul, ultimii stropi, un clopoțel care se stinge.
- Gata„Suntem gata de lecție.” Clasa primește o stea pentru momentul dus la capăt.
De ce sunt construite așa
- Mișcarea scurtă ajută la revenire. La școlari, pauzele active îmbunătățesc comportamentul din timpul lecției (Watson și colab., 2017).
- Un minut de respirație și de liniște se simte în corp. Într-un studiu cu 342 de copii, în medie de 7 ani, un minut de respirație ghidată a scăzut pulsul și starea de agitație a corpului (Obradović și colab., 2021).
- „Jocul pe dos” cere oprirea primului impuls. Copilul aude „cap” și trebuie să atingă picioarele. Răspunsul corect apare pe figurină după câteva clipe, deci fiecare se verifică singur, fără să fie arătat cu degetul.
- „Furtuna” aduce liniștea fără să o ceară. Clasa urmează un gest, nu o regulă, iar sunetul scade treptat până la zero.
- Finalul contează cel mai mult. Fiecare joc se încheie cu elevii în bănci și cu „Suntem gata de lecție”, nu cu joaca.
Întrebări dese
Pentru ce clase sunt?
Pentru clasele pregătitoare – a IV-a. Alegi „Pregătitoare – a II-a” sau „a III-a – a IV-a”, iar pauzele dintre cerințe se potrivesc vârstei.
Ce îmi trebuie în clasă?
Un telefon, o tabletă sau un laptop și, ideal, o boxă. Elevii trebuie să audă vocea; dacă ai proiector sau tablă interactivă, văd și personajul.
Cât durează un joc?
Între un minut și jumătate și două minute. Poți pune pauză oricând, iar jocul așteaptă.
Este gratuit?
Da. Nu există cont, abonament sau reclame. Deschizi pagina și apeși pe un moment.
Merge fără internet?
De regulă, da: după prima deschidere cu internet, momentele și vocile se păstrează pe dispozitiv. Înainte de o zi fără conexiune, pornește o dată jocul pe care îl vei folosi, ca să verifici că merge.
Se strâng date despre copii?
Nu. Aplicația nu folosește microfonul sau camera și nu cere niciun nume. Numărăm, fără nume, în câte zile este folosită aplicația, ce momente pornesc și dacă sunt duse la capăt, plus răspunsul tău de la final; poți opri numărătoarea din Setări. Detaliile sunt în pagina Confidențialitate.
Cine vorbește?
Poți alege între două voci, una de femeie și una de bărbat. Sunt generate cu inteligență artificială și înregistrate dinainte.
Lucrezi și la alt nivel?
Încearcă un joc după prima recreație
Începe cu „Racheta” și folosește-l câteva zile la rând, în același moment al zilei. Un ritual se învață prin repetare.
Deschide jocurile pentru primar