Ritmul Clasei Deschide aplicația

Școala primară · După pauză, când au prea multă energie

Racheta: pauză activă pentru școala primară

O pauză activă cu numărătoare inversă și mișcări lente, care se încheie cu așezarea în bănci, înainte de lecție.

  • ≈ 1½ minute
  • Pauză activă
  • 6–10 ani
Pornește jocul

Gratuit. Fără cont, fără instalare.

Cum decurge, pas cu pas

Vocea spune fiecare pas, deci nu trebuie să explici nimic dinainte. Ordinea este mereu aceeași: Semnal → Joc → Liniștire → Gata.

  1. Se aude semnalul, apoi: „Atenție, echipaj! Pregătim lansarea.”
  2. Elevii se ghemuiesc lângă bancă și lipesc palmele deasupra capului, ca un vârf de rachetă.
  3. Toată clasa numără înapoi de la zece, cu voce tare.
  4. „Lansare!” Elevii se ridică dintr-o mișcare.
  5. „Am ajuns în spațiu. Plutim încet, fără greutate.”
  6. „În spațiu nu se aude nimic. Ascultăm liniștea.”
  7. „Aterizăm ușor pe scaun. Fără niciun zgomot.” Apoi: „Misiune îndeplinită. Suntem gata de lecție.” Clasa primește o stea.

Sfaturi pentru clasă

  • Numărați împreună, cu voce clară. Este partea vioaie a jocului; nu e nevoie să se strige.
  • Nu cere o aterizare perfect silențioasă. Lasă-le timp să se așeze; jocul nu se reia pentru un scaun care a scârțâit.
  • Folosește-l în primele minute de după recreație, înainte să deschizi caietele.

Ce îți trebuie

Un telefon, o tabletă sau un laptop și, ideal, o boxă. Dacă ai proiector sau tablă interactivă, elevii văd și ecranul. Poți pune pauză oricând, iar momentul așteaptă.

Alte jocuri pentru școala primară

Pauze active pentru școala primară: toate, pe o pagină

Racheta, cu voce și sunet

Se deschide aplicația, cu momentul gata de pornit. Apeși o dată și începe.

Pornește jocul